Программы
Книги
12+Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
0+Решение основных задач линейной алгебры на языке R и Excel по дисциплинам «Математика», «Математика и анализ данных»
12+Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
16+Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы
16+Искусственный интеллект. Пошаговое руководство для иллюстраторов
12+Roblox. Суперхиты. Неофициальный гид
16+Цифровая живопись. Полное руководство перехода с бумаги на экран
16+Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
12+Castlevania. Наследие игровой саги
0+Блокчейн. Технология, которая меняет мир
16+Excel. Пошаговое руководство для профессиональных и личных задач
16+Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
12+Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы
12+1С:Программирование для начинающих. Детям и родителям, менеджерам и руководителям. Разработка в системе «1С:Предприятие 8.3», 2-е стереотипное издание (+ epub)
0+Конструкторско-технологическая подготовка производства с использованием решений фирмы «1С» (+ epub)
12+Основы графического дизайна. Базовое руководство для начинающих
12+Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
0+AutoCAD® Civil 3D® 2014. Официальный учебный курс
0+Видеомонтаж в Avid Media Composer 7
0+Текстурирование трехмерных объектов
0+Практическое использование NX
0+Проектирование печатных плат. 8 лучших программ
0+Создаем современные сварочные аппараты
0+Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования