Обложка книги «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»16+

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Ольга Козлова

Где читать или купить

Описание

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ [b]Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. [/b] Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. [spoiler=Копирайт] Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021 [/spoiler]

О книге

СерияВидеоигры: Глубокое погружение
ИздательствоИздательство АСТ
Год издания2025
Языкru
ФорматыMP3, M4B
Возрастное ограничение16
ISBN978-5-17-176426-5

Частые вопросы

О чём книга «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»?
«Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» — это книги о компьютерах. НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ [b]Современный геймдизайнер — это…
Где читать или купить «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (аудиокнига). Цена у партнёра — 549 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»?
Близкие по теме книги: «Базовые знания тестировщика веб-приложений», «Компьютер и информатизация на селе», «Введение в бесплатные программные системы». Полный список — в блоке «Похожие книги».