Описание

В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них – использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение. Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в 3ds max, Maya, LightWave или другом пакете трехмерной графики.

О книге

СерияДля дизайнеров (ДМК Пресс)
ИздательствоДМК Пресс
Год издания2019
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0
ISBN978-5-94074-282-3

Частые вопросы

О чём книга «Текстурирование трехмерных объектов»?
«Текстурирование трехмерных объектов» — это дизайн. В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор…
Где читать или купить «Текстурирование трехмерных объектов»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 585 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Текстурирование трехмерных объектов»?
Близкие по теме книги: «Архитектурная соляристика», «Интерьер как мечта об идеальном себе», «Художник в эру информатики». Полный список — в блоке «Похожие книги».