Прикладное программное обеспечение

Книги

Обложка книги «Дружелюбный код. Как программировать легко и просто»12+
Дружелюбный код. Как программировать легко и просто
Литтман Майкл
Обложка книги «Законы UX-дизайна. 2-е издание»None+
Законы UX-дизайна. 2-е издание
Джоанна Яблонски
Обложка книги «Архитектура бэкенда. API для надежных корпоративных приложений»None+
Архитектура бэкенда. API для надежных корпоративных приложений
Владислав Светлаков
Обложка книги «1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающих»None+
1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающих
Андрей Витальевич Гартвич
Обложка книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом»12+
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
Обложка книги «Анатомия игры. От моддинга к мастерству»None+
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Людмила Хигерович
Обложка книги «Дискретная математика для программистов (2 изд.) (МПр) Хаггарти»None+
Дискретная математика для программистов (2 изд.) (МПр) Хаггарти
Р. Хаггарти
Обложка книги «Методы защиты информации. Шифрование данных. Учебное пособие»None+
Методы защиты информации. Шифрование данных. Учебное пособие
Сергей Николаевич Никифоров
Обложка книги «Проектирование архитектуры API»None+
Проектирование архитектуры API
Мэтью Оберн, Дэниэл Брайант, Джеймс Гоф
Обложка книги «Diablo. Судьба мрачного исполина»12+
Diablo. Судьба мрачного исполина
Бенуа Рейнье
Обложка книги «Ум программиста. Как понять и осмыслить любой код»None+
Ум программиста. Как понять и осмыслить любой код
Фелин Херманс
Обложка книги «Continuous delivery. Практика непрерывных апдейтов»12+
Continuous delivery. Практика непрерывных апдейтов
Вольф Эберхард
Обложка книги «Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов»
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
Ентус Никита Евгеньевич
Обложка книги «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Обложка книги «Профессиональный администратор проекта. Полное руководство»
Профессиональный администратор проекта. Полное руководство
Надежда Викторовна Артонкина
Обложка книги «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры»
Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры
Фернандо Доглио
Обложка книги «Silent Hill. Тайны туманного города»
Silent Hill. Тайны туманного города
Мешери Дамьен, Провецца Бруно
Обложка книги «Word 2019 для офисных работников. Справочник-практикум»
Word 2019 для офисных работников. Справочник-практикум
Вячеслав Дмитриевич Кильдишов
Обложка книги «Почему цифровая трансформация не дает результата и что делать, чтобы всё заработало»
Почему цифровая трансформация не дает результата и что делать, чтобы всё заработало
Тони Салдана
Обложка книги «Проектирование современных оптических транспортных сетей связи. Учебное пособие для вузов»
Проектирование современных оптических транспортных сетей связи. Учебное пособие для вузов
Роман Захирович Ибрагимов, Владимир Григорьевич Фокин
Обложка книги «Чистый дизайн. Практика эмпирического проектирования ПО»
Чистый дизайн. Практика эмпирического проектирования ПО
Кент Бек
Обложка книги «Изучаем DDD-предметно-ориентированное проектирование»
Изучаем DDD-предметно-ориентированное проектирование
Влад Хононов
Обложка книги «Blender 3D на примерах. Просто о сложном (+виртуальный диск с 3D-моделями)»
Blender 3D на примерах. Просто о сложном (+виртуальный диск с 3D-моделями)
А. М. Адонин
Обложка книги «Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов»12+
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
Ентус Никита Евгеньевич