Прикладное программное обеспечение

Книги

Обложка книги «PowerDesigner 15. Моделирование данных»None+
PowerDesigner 15. Моделирование данных
Обложка книги «LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков.»None+
LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков.
Юрий Степанович Магда
Обложка книги «Изучаем паттерны проектирования JavaScript. 2-е изд.»None+
Изучаем паттерны проектирования JavaScript. 2-е изд.
Эдди Османи
Обложка книги «Программирование JAVA и JAVASCRIPT»None+
Программирование JAVA и JAVASCRIPT
Питер Вейнер
Обложка книги «Autodesk Architectural Desktop в 2-х томах Т.1(+СD)»None+
Autodesk Architectural Desktop в 2-х томах Т.1(+СD)
Обложка книги «Введение в глубокое обучение»None+
Введение в глубокое обучение
Евгений Александрович Черняк
Обложка книги «Алгоритмы на языке Go»None+
Алгоритмы на языке Go
Артем Михайлович Михайлов
Обложка книги «Законы UX-дизайна. 2-е издание»
Законы UX-дизайна. 2-е издание
Джоанна Яблонски
Обложка книги «Архитектура бэкенда. API для надежных корпоративных приложений»
Архитектура бэкенда. API для надежных корпоративных приложений
Владислав Светлаков
Обложка книги «1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающих»
1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающих
Андрей Витальевич Гартвич
Обложка книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом»
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
Обложка книги «Анатомия игры. От моддинга к мастерству»
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Людмила Хигерович
Обложка книги «Дискретная математика для программистов (2 изд.) (МПр) Хаггарти»
Дискретная математика для программистов (2 изд.) (МПр) Хаггарти
Р. Хаггарти
Обложка книги «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр»
Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
Овчинников Василий Владимирович
Обложка книги «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр»
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
Обложка книги «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment»
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон Шрейер
Обложка книги «Дружелюбный код. Как программировать легко и просто»
Дружелюбный код. Как программировать легко и просто
Литтман Майкл
Обложка книги «Методы защиты информации. Шифрование данных. Учебное пособие»
Методы защиты информации. Шифрование данных. Учебное пособие
Сергей Николаевич Никифоров
Обложка книги «Проектирование архитектуры API»
Проектирование архитектуры API
Мэтью Оберн, Дэниэл Брайант, Джеймс Гоф
Обложка книги «Промпт-инжиниринг и работа с LLM. Как говорить с искусственным интеллектом»
Промпт-инжиниринг и работа с LLM. Как говорить с искусственным интеллектом
Камиль Гадеев
Обложка книги «Промпт-инжиниринг и работа с LLM. Как говорить с искусственным интеллектом»None+
Промпт-инжиниринг и работа с LLM. Как говорить с искусственным интеллектом
Камиль Гадеев
Обложка книги «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр»18+
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
Обложка книги «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр»16+
Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
Овчинников Василий Владимирович
Обложка книги «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment»16+
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон Шрейер