Зарубежная компьютерная литература

Книги

Обложка книги «Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание»12+
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Майк Гейг
Обложка книги «Ίντερνετ Μάρκετινγκ»0+
Ίντερνετ Μάρκετινγκ
Оуэн Джонс
Обложка книги «Графовые базы данных. Новые возможности для работы со связанными данными»0+
Графовые базы данных. Новые возможности для работы со связанными данными
Ян Робинсон
Обложка книги «Дизайн и эволюция языка С++»0+
Дизайн и эволюция языка С++
Бьерн Страуструп
Обложка книги «Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О»0+
Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О
Даррен Кук
Обложка книги «Искусственный интеллект для .Net: речь, язык и поиск»0+
Искусственный интеллект для .Net: речь, язык и поиск
Нишит Патак
Обложка книги «Изучение сложных систем с помощью Python»0+
Изучение сложных систем с помощью Python
Аллен Б. Дауни
Обложка книги «C# для начинающих»12+
C# для начинающих
Майк МакГрат
Обложка книги «Multisim. Современная система компьютерного моделирования и анализа схем электронных устройств»0+
Multisim. Современная система компьютерного моделирования и анализа схем электронных устройств
Марк Е. Хернитер
Обложка книги «Spring в действии»0+
Spring в действии
Крейг Уоллс
Обложка книги «Devolver. Панки в игровом бизнесе»16+
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Батист Пейрон
Обложка книги «Python для учебы и работы. Как освоить самый мощный язык программирования для будущей карьеры»12+
Python для учебы и работы. Как освоить самый мощный язык программирования для будущей карьеры
Михаэль Вайгенд
Обложка книги «Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data»12+
Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data
Аша Саксена
Обложка книги «100 ошибок Java и как их избежать»12+
100 ошибок Java и как их избежать
Тагир Валеев
Обложка книги «Теория вычислений для программистов»0+
Теория вычислений для программистов
Том Стюарт
Обложка книги «Linux с нуля. Версия 7.3»0+
Linux с нуля. Версия 7.3
Жерар Бикманс
Обложка книги «Программирование на языке Lua»0+
Программирование на языке Lua
Роберту Иерузалимски
Обложка книги «Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов»0+
Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов
Марк Саммерфильд
Обложка книги «Обработка изображений с помощью OpenCV»0+
Обработка изображений с помощью OpenCV
Глория Буэно Гарсия
Обложка книги «Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов»0+
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Кенни Ламмерс
Обложка книги «Arduino для детей»0+
Arduino для детей
Эрик Шернич
Обложка книги «Обучение с малым количеством данных»12+
Обучение с малым количеством данных
Джеймс Девис
Обложка книги «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»12+
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна Никлин
Обложка книги «Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge»0+
Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge
Рубен Боргоньен