18+Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Где читать или купить
Описание
Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете: Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life? Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова? Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль? Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?
О книге
| Серия | Легендарные компьютерные игры |
|---|---|
| Издательство | Эксмо |
| Год издания | 2023 |
| Язык | ru |
| Форматы | MP3, M4B |
| Возрастное ограничение | 18 |
| ISBN | 978-5-04-192391-4 |
Похожие книги
Частые вопросы
О чём книга «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»?
Где читать или купить «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»?
Что почитать похожее на «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»?
Контент для лиц старше 18 лет
На этой странице — материалы, не предназначенные для несовершеннолетних. Подтвердите, что вам есть 18 лет, чтобы продолжить.
Подтверждение запоминается на время сессии. Мы не собираем персональные данные.





