Программное обеспечение

Книги

Обложка книги «Adobe Illustrator CC 2025. Мастер-класс Евгении Тучкевич»
Adobe Illustrator CC 2025. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Евгения Ивановна Тучкевич
Обложка книги «Сам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО»
Сам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО
Чхави Радж Досадж
Обложка книги «UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид»
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Ярослав Александрович Шуваев
Обложка книги «Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта»
Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта
Пруксачаткун Яда, Макатир Мэтью, Маджумдар Субхабрата
Обложка книги «Head First. Git»
Head First. Git
Раджу Ганди
Обложка книги «Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением»
Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением
Нил Форд, Ребекка Парсонс, Патрик Куа
Обложка книги «Распределенные системы. Паттерны и парадигмы для масштабируемых и надежных систем на основе Kubernetes. 2-е изд.»
Распределенные системы. Паттерны и парадигмы для масштабируемых и надежных систем на основе Kubernetes. 2-е изд.
Брендан Бёрнс
Обложка книги «Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов»12+
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Реми Лопес, Клеманс Пости
Обложка книги «Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока»16+
Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
Кент Стивен Л.
Обложка книги «Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта»12+
Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта
Пруксачаткун Яда, Макатир Мэтью, Маджумдар Субхабрата
Обложка книги «Сам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО»16+
Сам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО
Чхави Радж Досадж
Обложка книги «Adobe Illustrator CC 2025. Мастер-класс Евгении Тучкевич»None+
Adobe Illustrator CC 2025. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Евгения Ивановна Тучкевич
Обложка книги «UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид»12+
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Ярослав Александрович Шуваев
Обложка книги «Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением»16+
Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением
Нил Форд, Ребекка Парсонс, Патрик Куа
Обложка книги «Распределенные системы. Паттерны и парадигмы для масштабируемых и надежных систем на основе Kubernetes. 2-е изд.»16+
Распределенные системы. Паттерны и парадигмы для масштабируемых и надежных систем на основе Kubernetes. 2-е изд.
Брендан Бёрнс
Обложка книги «Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг»16+
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Энди Уэлфл, Майкл Дж. Меттс
Обложка книги «Flash CS5 : Практическое руководство /+DVD»16+
Flash CS5 : Практическое руководство /+DVD
Крис Гровер
Обложка книги «Самоучитель КОМПАС-3D V20»None+
Самоучитель КОМПАС-3D V20
Анатолий Александрович Герасимов
Обложка книги «Простое руководство по RAG. Поисково-дополненная генерация»
Простое руководство по RAG. Поисково-дополненная генерация
Кимоти Абхинав
Обложка книги «Изучаем SQL за месяц, занимаясь один час в день»
Изучаем SQL за месяц, занимаясь один час в день
Джефф Януччи
Обложка книги «Создание продуктов на базе ИИ. Базовое руководство по управлению проектами, созданными с помощью ИИ и генеративного ИИ»
Создание продуктов на базе ИИ. Базовое руководство по управлению проектами, созданными с помощью ИИ и генеративного ИИ
Ника Мэрили
Обложка книги «Qt 6. Разработка оконных приложений на C++»
Qt 6. Разработка оконных приложений на C++
Николай Анатольевич Прохоренок
Обложка книги «Веб-дизайн для недизайнеров»
Веб-дизайн для недизайнеров
Трэйси Осборн
Обложка книги «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Никлин Ханна