Программирование

Книги

Обложка книги «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов»0+
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Дэвид Вольф
Обложка книги «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика»0+
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Дэн Гинсбург
Обложка книги «Осваиваем язык Julia»0+
Осваиваем язык Julia
Малькольм Шеррингтон
Обложка книги «Управление электронными устройствами на C++»0+
Управление электронными устройствами на C++
Янта Катупития
Обложка книги «Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python»0+
Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python
Бастиан Шарден
Обложка книги «Django 2 в примерах. Создавайте мощные и надежные веб-приложения Python с нуля»0+
Django 2 в примерах. Создавайте мощные и надежные веб-приложения Python с нуля
Антонио Меле
Обложка книги «Шаблоны C++. Справочник разработчика»12+
Шаблоны C++. Справочник разработчика
Николаи М. Джосаттис
Обложка книги «Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения»0+
Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения
Майк Кон
Обложка книги «Алгоритмы обучения с подкреплением на Python. Описание и разработка алгоритмов искусственного интеллекта»0+
Алгоритмы обучения с подкреплением на Python. Описание и разработка алгоритмов искусственного интеллекта
Андреа Лонца
Обложка книги «Эволюционные нейросети на языке Python»0+
Эволюционные нейросети на языке Python
Ярослав Омельяненко
Обложка книги «Kotlin. Сборник рецептов. Предметный подход»0+
Kotlin. Сборник рецептов. Предметный подход
Кен Коузен
Обложка книги «Параллельное программирование на С# и .NET Core. Создание надежного корпоративного программного обеспечения с использованием параллелизма и многопоточности»0+
Параллельное программирование на С# и .NET Core. Создание надежного корпоративного программного обеспечения с использованием параллелизма и многопоточности
Шакти Танвар
Обложка книги «Искусство WebAssembly. Создание безопасных межплатформенных высокопроизводительных приложений»0+
Искусство WebAssembly. Создание безопасных межплатформенных высокопроизводительных приложений
Рик Баттальини
Обложка книги «Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого»0+
Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого
Зандер Брамбо
Обложка книги «Pyomo. Моделирование оптимизации на Python»0+
Pyomo. Моделирование оптимизации на Python
Майкл Л. Бинум
Обложка книги «UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений»0+
UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
Хассан Гома
Обложка книги «Цифровая математика на языке R и Excel»0+
Цифровая математика на языке R и Excel
Дмитрий Викторович Берзин
Обложка книги «Контроллеры Arduino в мобильных роботах и дронах»0+
Контроллеры Arduino в мобильных роботах и дронах
В. В. Кангин
Обложка книги «JRuby. Сборник рецептов»0+
JRuby. Сборник рецептов
Джастин Эдельсон
Обложка книги «Процедурная генерация в гейм-дизайне»0+
Процедурная генерация в гейм-дизайне
Коллектив авторов
Обложка книги «Алгоритмы обработки текста. 125 задач с решениями»0+
Алгоритмы обработки текста. 125 задач с решениями
Максим Крошемор
Обложка книги «WebGL: программирование трехмерной графики»0+
WebGL: программирование трехмерной графики
Коичи Мацуда
Обложка книги «Оптимизация приложений на платформе .NET с использованием языка C#»0+
Оптимизация приложений на платформе .NET с использованием языка C#
Саша Голдштейн
Обложка книги «Введение в надежное и безопасное распределенное программирование»0+
Введение в надежное и безопасное распределенное программирование
Кристиан Качин