Описание

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.

О книге

ИздательствоДМК Пресс
Год издания2017
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0
ISBN978-5-97060-377-2

Частые вопросы

О чём книга «Основы анимации в Unity»?
«Основы анимации в Unity» — это зарубежная компьютерная литература. Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной…
Где читать или купить «Основы анимации в Unity»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 749 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Основы анимации в Unity»?
Близкие по теме книги: «The Wit and Humor of America, Volume VI», «`Abdu'l-Bahá's Tablet to Dr. Forel», «Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»». Полный список — в блоке «Похожие книги».
{# Метрика грузится только после opt-in (см. metrica.js). noscript-пиксель НЕ добавляем: без JS нет согласия → нельзя грузить аналитику. #}