Зарубежная компьютерная литература

Книги

Обложка книги «Разработка игр и теория развлечений»0+
Разработка игр и теория развлечений
Рэф Костер
Обложка книги «Руководство по диагностике и устранению проблем в Oracle»0+
Руководство по диагностике и устранению проблем в Oracle
Тарик Фарук
Обложка книги «Java Persistence API и Hibernate»0+
Java Persistence API и Hibernate
Кристиан Бауэр
Обложка книги «BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя»0+
BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя
Гарет Халфакри
Обложка книги «Программирование на Go. Разработка приложений XXI века»0+
Программирование на Go. Разработка приложений XXI века
Марк Саммерфильд
Обложка книги «Реактивное программирование с применением RxJava»0+
Реактивное программирование с применением RxJava
Бен Кристенсен
Обложка книги «Встраиваемые системы на основе Linux»0+
Встраиваемые системы на основе Linux
Крис Симмондс
Обложка книги «Администрирование сетей Cisco: освоение за месяц»0+
Администрирование сетей Cisco: освоение за месяц
Бен Пайпер
Обложка книги «Осваиваем С++17 STL»0+
Осваиваем С++17 STL
Артур О'Двайр
Обложка книги «Решение задач на современном С++»0+
Решение задач на современном С++
Мариус Бансила
Обложка книги «Реактивное программирование на С++»0+
Реактивное программирование на С++
Прасид Пай
Обложка книги «IPhone 13 Pro Max Camera Mastering»0+
IPhone 13 Pro Max Camera Mastering
James Nino
Обложка книги «IPhone 13 Pro Max User Guide For Seniors»0+
IPhone 13 Pro Max User Guide For Seniors
James Nino
Обложка книги «Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон»0+
Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
Никлаус Вирт
Обложка книги «Управление высокотехнологичными программами и проектами»0+
Управление высокотехнологичными программами и проектами
Рассел Д. Арчибальд
Обложка книги «Zabbix. Практическое руководство»0+
Zabbix. Практическое руководство
Андреа Далле Вакке
Обложка книги «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов»0+
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Дэвид Вольф
Обложка книги «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика»0+
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Дэн Гинсбург
Обложка книги «Осваиваем язык Julia»0+
Осваиваем язык Julia
Малькольм Шеррингтон
Обложка книги «Управление электронными устройствами на C++»0+
Управление электронными устройствами на C++
Янта Катупития
Обложка книги «Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python»0+
Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python
Бастиан Шарден
Обложка книги «Внедрение Splunk 7»0+
Внедрение Splunk 7
Джеймс Д. Миллер
Обложка книги «Django 2 в примерах. Создавайте мощные и надежные веб-приложения Python с нуля»0+
Django 2 в примерах. Создавайте мощные и надежные веб-приложения Python с нуля
Антонио Меле
Обложка книги «Шаблоны C++. Справочник разработчика»12+
Шаблоны C++. Справочник разработчика
Николаи М. Джосаттис