Программирование

Книги

Обложка книги «Введение в ECMAScript 6»0+
Введение в ECMAScript 6
Нараян Прасти
Обложка книги «Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела»0+
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела
Е. М. Зорина
Обложка книги «Разработка приложений на С++ в среде MATLAB»0+
Разработка приложений на С++ в среде MATLAB
Н. К. Смоленцев
Обложка книги «Как написать безопасный код на С++, Java, Perl, PHP, ASP.NET»0+
Как написать безопасный код на С++, Java, Perl, PHP, ASP.NET
Майкл Ховард
Обложка книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»12+
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
Обложка книги «Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!»12+
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Эл Свейгарт
Обложка книги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»12+
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
Обложка книги «Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего»16+
Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Кейт Кроуфорд
Обложка книги «Python-интенсив. 50 быстрых упражнений»16+
Python-интенсив. 50 быстрых упражнений
Реувен М. Лернер
Обложка книги «Алгоритмы в задачах и примерах. Самые эффективные способы и решения от сообщества Stack Оverflow»16+
Алгоритмы в задачах и примерах. Самые эффективные способы и решения от сообщества Stack Оverflow
Коллектив авторов
Обложка книги «Настольная книга игродела»12+
Настольная книга игродела
Слава Грис
Обложка книги «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх»12+
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андрианова
Обложка книги «С#. Основы программирования»16+
С#. Основы программирования
Светлин Наков
Обложка книги «Python. Основы программирования»16+
Python. Основы программирования
Коллектив авторов
Обложка книги «Оконные функции SQL. Анализ данных на практике»12+
Оконные функции SQL. Анализ данных на практике
Антон Жиянов
Обложка книги «Принципы объектно-ориентированного программирования»16+
Принципы объектно-ориентированного программирования
Стивен Вонг
Обложка книги «С++. Основы программирования»16+
С++. Основы программирования
Коллектив авторов
Обложка книги «Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы»16+
Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы
Константин Владимиров
Обложка книги «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать»12+
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатов
Обложка книги «Python для начинающих. Лучшие задачи для изучения языка программирования»12+
Python для начинающих. Лучшие задачи для изучения языка программирования
Паскаль Лафуркад
Обложка книги «JavaScript. Основы программирования»16+
JavaScript. Основы программирования
Светлин Наков
Обложка книги «Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow»16+
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Обложка книги «Python. Системный анализ данных, расчеты и моделирование»16+
Python. Системный анализ данных, расчеты и моделирование
Йоаким Сунднес
Обложка книги «JavaScript. Только самое нужное. Осваиваем самый популярный язык программирования»16+
JavaScript. Только самое нужное. Осваиваем самый популярный язык программирования
Юбер Боссо (JackPotte)