Программирование
Книги
12+Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
12+Разработка 3d игры на Unity
0+Дискретная математика для программистов
0+Информатика. Прошлое, настоящее, будущее
0+Технология Java Card для смарт-карт. Архитектура и руководство программиста
0+Программирование технологических контроллеров в среде Unity
18+Как сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
0+Программные продукты – от разработки к производству
0+Алгоритмы территориального размещения предприятия на основе геоинформационных технологий
0+Кроссплатформенный подход как средство унификации обучения программированию в различных операционных системах
0+Моделирование процесса уплотнения материала в канале фильеры с помощью системы Ansys
0+Параметрическая идентификация класса нечетких систем с помощью устойчивого рекуррентного алгоритма
0+Использование нейронных сетей в работе трейдера
0+Модели прогнозирования цен акций с применением функций Уолша и марковских цепей
0+Восстановление типов данных в задаче декомпилирования в язык C
0+Нейросетевое моделирование факторов, влияющих на волатильность ценных бумаг
0+Оценка рисков промышленных предприятий на основе имитационного моделирования
0+Построение семантически связанных информационных объектов текста
0+Принципы математического моделирования мотивации к труду
0+UML: поддержка проектирования и инструментальные среды
0+Проектирование программного обеспечения с использованием стандартов UML 2.0 и SysML 1.0
0+Модификация жадного алгоритма кластеризации
0+Количественное оценивание последствий управленческих решений на основе нейросетевых моделей
0+Построение сетевых информационных систем на основе принципа виртуализации