Программирование
Книги
16+Разработка алгоритмов. Инженерный подход
16+Go на практике
None+Как программировать для Android
None+JavaScript. Обработка событий на примерах. Учебное пособие для СПО

Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.

Pandas в действии

Математика для Data Science. Управляем данными с помощью линейной алгебры, теории вероятностей и статистики

Object Oriented Design. Подготовка к сложному интервью

По-моему, неплохо. Конструктивные код-ревью

Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое

Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание

Объектно-ориентированное программирование. Учебник

Изучаем программирование на JavaScript

Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5. 5-е изд.

Основы параллельных вычислений. Учебник

Game++. Устройство и оптимизация игрового движка

Python для сложных задач: наука о данных. 2-е издание

Kotlin. Краткий курс
12+Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание
None+Python для инженерных задач. Самоучитель
16+Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.
16+Pandas в действии
16+Object Oriented Design. Подготовка к сложному интервью
16+По-моему, неплохо. Конструктивные код-ревью