Прикладное программное обеспечение
Книги
12+Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию
16+Наследие Street Fighter. Финальный раунд
None+Автоматизированное тестирование программного обеспечения. Внедрение, управление и эксплуатация
16+Основы DevOps и Software Delivery. Практика развертывания и сопровождения ПО в продакшене
16+Hypothesis-Driven Development: Продуктовые гипотезы в разработке
None+Инфокоммуникационные системы. Программное обеспечение. Учебник
16+Дизайн персонажей в Procreate: иллюстрация на iPad от основ к практике
None+CorelDRAW. Версия 2022
None+Принципы модернизации программных архитектур
16+Делай как в Google. Разработка программного обеспечения

Основы визуализации данных. Пособие по эффективной и убедительной подаче информации

Kubernetes для разработчиков

Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка

Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки облачных приложений. Второе издание
12+Основы визуализации данных. Пособие по эффективной и убедительной подаче информации
16+Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка
16+Kubernetes для разработчиков
16+Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки облачных приложений. Второе издание

Машинное обучение. Проектирование систем от идеи до реализации

Метрики программной архитектуры. Кейсы, повышающие качество ПО

Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр

Разработка игр на Unity, 4-е изд.

Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд

Паттерны проектирования ИИ-интерфейсов. Как создавать креативные и автономные системы