Прикладное программное обеспечение
Книги
12+Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
12+Наш код. Ремесло, профессия, искусство
16+Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
16+Boom. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
None+Основы разработки электронных учебных изданий. Учебно-метод. пос., 2-е изд., стер.
None+Применение CALS технологий на предприятии. Учебное пособие
None+Решение задач на компьютерах. Спецификация задачи. Учебное пособие
None+От монолита к микросервисам
12+RenPy. Создаем игры и приложения
16+The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
None+Информатика. Практикум в среде Microsoft Office 2016. Учебное пособие

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры

Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

Применение CALS технологий на предприятии. Лабораторные работы. Учебное пособие

Ассемблер и программная модель процессоров x86/64

Excel. Полное руководство: от первых графиков и таблиц до ИИ-инструментов
12+Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
16+Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
12+Excel. Полное руководство: от первых графиков и таблиц до ИИ-инструментов
18+Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
12+Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
None+Применение CALS технологий на предприятии. Лабораторные работы. Учебное пособие