Компьютерная справочная литература
Книги
12+Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
6+100 путей программиста
12+Случайный лес: Как приручить одну из самых мощных ML-моделей
12+Аналитика 360: Big Data и BI-системы, которые меняют игру
12+Защити своих детей: Кибербезопасность без компромиссов
12+Кошмар разработчика: Ошибки, которые должен найти тестировщик
12+Python для детей: Питончик Пип и его космические приключения в великой симуляции
12+Электроника для начинающих: От резистора до микроконтроллера
12+Микроконтроллеры для начинающих: Интерфейсы и управление
12+Arduino: Практическое руководство для начинающих
12+ESP32 для начинающих: Умный дом своими руками
12+MQTT и CoAP для начинающих: Протоколы для умного дома
12+Индустрия 4.0: Программирование IoT-устройств
12+Умный дом: Разработка контроллеров и сетей
12+Контроллеры умного дома: Создание и программирование
12+ИИ и зрение: Как машины понимают изображения
12+YOLO в действии: Обнаружение объектов
12+Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка
12+Метапрограммирование
16+Кибербезопасность для начинающих: Защита данных
12+Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus
12+Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus
12+Контейнеризация и оркестровка: Использование Docker и Kubernetes для создания масштабируемых информационных систем
12+Контейнеризация и оркестровка: Использование Docker и Kubernetes для создания масштабируемых информационных систем