Компьютерная справочная литература
Книги
0+MATLAB 6.5 SP1/7.0 + Simulink 5/6 в математике и моделировании
0+Marketing Sur Internet
0+A Internet
12+JavaScript для начинающих
12+Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
12+Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0+Цифровая обработка звуковых и вибросигналов в LabVIEW
16+Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
18+Введение в технологию Блокчейн
18+Разработка смарт-контрактов в Ethereum
18+Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java
12+Создание чат-ботов с Dialogflow, Watson, ChatterBot и Rasa
12+Julia. Язык программирования. Быстрый старт
18+Разработка смарт-контрактов в Ethereum
12+Нейросети Создание и оптимизация будущего
12+Что выбрать – ноутбук или настольный компьютер?
12+Что выбрать ноутбук или настольный компьютер?
12+Дженерики TypeScript в научно-художественном стиле
16+Промтология. Большое руководство по нейросетям: от основ ИИ до готовых решений
16+Промтология. Большое руководство по нейросетям: от основ ИИ до готовых решений
16+ИИ без страха [Нейросети простыми словами для жизни и работы]
12+Искусственный интеллект для каждого
12+Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
12+Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии