Компьютерная справочная литература
Книги
16+Верстка, дизайн и допечатная подготовка в полиграфическом процессе
16+Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
0+Apprendimento Automatico in Azione
0+Pembelajaran Mesin dalam Penerapan
0+Волшебный Python. Сказка для детей и новичков, с наглядным и ясным кодом
0+Бизнес-процессы. Заключение договора. Шаблоны бизнес-процессов (BPMN и EPC). Отдел продаж
12+От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
16+Как не допустить выхода искусственного интеллекта из-под контроля человека
12+Чат с умом: как извлечь максимум из ChatGPT
12+Чат с умом: как извлечь максимум из ChatGPT
12+Цифровая живопись и создание персонажей
12+ЦИФРОВАЯ ЖИВОПИСЬ И СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ
12+Современная беспроводная инфраструктура: решения для дома и бизнеса
12+60 ключей к ChatGPT
12+Алекс Промтов: 60 ключей к ChatGPT
12+Современная беспроводная инфраструктура: решения для дома и бизнеса
16+ИИ и одиночество. Как пользоваться искусственным собеседником и не потерять живых людей
0+Защита персональных данных курс лекций
12+Антихрупкость в IT
0+Bilgisayar & Bilgi Teknolojisi Öğrenimi
0+Computer & IT Lernen
0+Aprende Informática Y Tecnología De La Información
0+Изучаване На Компютърни И Информационни Технологии
12+Букварь ЖКХ для ржавых чайников