Описание

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

О книге

ИздательствоДМК Пресс
Год издания2015
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0
ISBN978-5-97060-146-4

Частые вопросы

О чём книга «WebGL: программирование трехмерной графики»?
«WebGL: программирование трехмерной графики» — это зарубежная компьютерная литература. WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые…
Где читать или купить «WebGL: программирование трехмерной графики»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 1499 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «WebGL: программирование трехмерной графики»?
Близкие по теме книги: «The Wit and Humor of America, Volume VI», «`Abdu'l-Bahá's Tablet to Dr. Forel», «Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»». Полный список — в блоке «Похожие книги».
{# Метрика грузится только после opt-in (см. metrica.js). noscript-пиксель НЕ добавляем: без JS нет согласия → нельзя грузить аналитику. #}