Описание

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL. Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

О книге

ИздательствоДМК Пресс
Год издания2017
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0
ISBN978-5-97060-486-1

Частые вопросы

О чём книга «Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство»?
«Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство» — это зарубежная компьютерная литература. Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены…
Где читать или купить «Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 1499 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство»?
Близкие по теме книги: «The Wit and Humor of America, Volume VI», «`Abdu'l-Bahá's Tablet to Dr. Forel», «Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»». Полный список — в блоке «Похожие книги».