Описание

Создавать собственные игры и приложения теперь можно ещё до того, как вы научились писать код с нуля. Современные нейросети умеют собирать рабочие прототипы, изменять целые проекты, находить ошибки и помогать с графикой, интерфейсами и игровой логикой — но получить первую работающую версию гораздо проще, чем довести её до законченного продукта. Эта книга — практический самоучитель по вайбкодингу для начинающих. Вы разберётесь, что сегодня умеют ChatGPT и Codex, Grok, Gemini, Claude и другие ИИ-инструменты, создадите первую браузерную игру, а затем перейдёте к настоящим проектам в GDevelop, Godot и Unity. Отдельные главы посвящены веб- и мобильным приложениям, генерации графики и звука, работе с Git, отладке, тестированию, безопасности и публикации готового проекта.

О книге

ИздательствоАвтор
Год издания2026
Языкru
ФорматыFB2.ZIP, TXT, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A4.PDF, A6.PDF, MOBI.PRC, EPUB, IOS.EPUB, FB3
Возрастное ограничение16

Частые вопросы

О чём книга «Вайбкодинг»?
«Вайбкодинг» — это компьютерная справочная литература. Создавать собственные игры и приложения теперь можно ещё до того, как вы научились писать код с нуля. Современные нейросети умеют собирать рабочие прототипы, изменять целые проекты, находить ошибки и помогать с графикой, интерфейсами и…
Где читать или купить «Вайбкодинг»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 199 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Вайбкодинг»?
Близкие по теме книги: «Создание отдела продаж с Битрикс24.CRM», «Google Tag Manager для googлят: Руководство по управлению тегами», «История разработки персонального компьютера». Полный список — в блоке «Похожие книги».