Описание

Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать? Эта книга проведёт вас от установки Unity 6 до публикации готовой игры. Вы шаг за шагом соберёте две настоящие игры — аркаду «Кристальный сборщик» и экшен-приключение «Руины» с боевой системой, врагами под управлением ИИ, боссом и сохранениями. Весь их код открыт и совпадает с листингами книги. По пути вы освоите C#, физику, камеры, графику URP, шейдеры, анимацию, интерфейс и звук, архитектуру и паттерны, ИИ персонажей, оптимизацию, тестирование, сборку под разные платформы, монетизацию и маркетинг, а также научитесь управлять редактором Unity с помощью ИИ-ассистентов. 38 глав, сотни листингов, схемы и разборы известных игр. Для начинающих разработчиков, студентов и всех, кто мечтает выпустить свою игру.

О книге

ИздательствоАвтор
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение12

Частые вопросы

О чём книга «Unity 6. От первой игры до публикации»?
«Unity 6. От первой игры до публикации» — это компьютерная справочная литература. Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать? Эта книга проведёт вас от установки Unity 6 до публикации готовой игры. Вы шаг за шагом соберёте две настоящие игры — аркаду «Кристальный сборщик» и экшен-приключение «Руины» с боевой…
Где читать или купить «Unity 6. От первой игры до публикации»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 399 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Unity 6. От первой игры до публикации»?
Близкие по теме книги: «Создание отдела продаж с Битрикс24.CRM», «Google Tag Manager для googлят: Руководство по управлению тегами», «История разработки персонального компьютера». Полный список — в блоке «Похожие книги».