Описание

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов»

О книге

ИздательствоДМК Пресс
Год издания2017
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0
ISBN978-5-97060-436-6

Частые вопросы

О чём книга «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх»?
«Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх» — это зарубежная компьютерная литература. Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и…
Где читать или купить «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 949 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх»?
Близкие по теме книги: «The Wit and Humor of America, Volume VI», «`Abdu'l-Bahá's Tablet to Dr. Forel», «Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»». Полный список — в блоке «Похожие книги».