Описание

Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок. На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!

О книге

СерияРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ИздательствоЭксмо
Год издания2024
Языкrus
ISBN978-5-04-196780-2

Частые вопросы

О чём книга «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев»?
«Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев» — это прикладное программное обеспечение. Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать…
Где читать или купить «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Буквоед (бумажная книга). Цена у партнёра — 1799 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев»?
Близкие по теме книги: «Фото, видео и звук. Лучшие программы.», «Ландшафтный дизайн с использованием Bryce 6 + CD», «Android-фотография. Практическое руководство». Полный список — в блоке «Похожие книги».