Описание

Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр». Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение. Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b Для первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования

О книге

ИздательствоАвтор
Год издания2025
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение12

Частые вопросы

О чём книга «Создание 2D и 3D игр с помощью Blender»?
«Создание 2D и 3D игр с помощью Blender» — это детская познавательная и развивающая литература. Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по…
Где читать или купить «Создание 2D и 3D игр с помощью Blender»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 209 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Создание 2D и 3D игр с помощью Blender»?
Близкие по теме книги: «Краснокожие», «Футбол по собственным правилам», «Детские рассказы». Полный список — в блоке «Похожие книги».