Описание

Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты? Создание игр - это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше новичок это осознает, тем быстрее он сможет на этом зарабатывать. Книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» поможет понять, как правильно генерировать идеи для будущих проектов, эффективно анализировать конкурентов и разработать свою первую игру, которая не только окупит вложения, но и принесет прибыль. Алексей Горбатов - независимый соло-разработчик, создатель большого количества детских игр. Без знаний программирования перешел в геймдев из маркетинга. В своей книге он собрал все самое важное о разработке видеоигр. Именно поэтому она окажется особенно полезной для начинающих разработчиков и тех, кто желает сменить свою профессию и начать зарабатывать в геймдеве уже сейчас. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

О книге

СерияВидеоигры: Глубокое погружение
ИздательствоИздательство АСТ
Год издания2024
Языкru
ФорматыFB2.ZIP, TXT, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A6.PDF, MOBI.PRC, EPUB, IOS.EPUB, FB3
Возрастное ограничение12
ISBN978-5-17-170305-9

Частые вопросы

О чём книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать»?
«С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» — это программирование. Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты? Создание игр - это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше…
Где читать или купить «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 549 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать»?
Близкие по теме книги: «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1», «Базовые знания тестировщика веб-приложений», «Теория принятия решений». Полный список — в блоке «Похожие книги».