Обложка книги «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»0+

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

А. М. Энтина

Где читать или купить

Описание

Виртуальный интерактивный 3D-музей — ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».

О книге

СерияПрикладная информатика. Научные статьи
ИздательствоСинергия
Год издания2018
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0

Частые вопросы

О чём книга «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»?
«Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства» — это it-менеджмент. Виртуальный интерактивный 3D-музей — ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей…
Где читать или купить «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 210 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»?
Близкие по теме книги: «От барьеров к результатам: Как наладить эффективное взаимодействие со стейкхолдерами», «Как пользоваться чатом GPT», «Как быстро научиться пользоваться чатом GPT». Полный список — в блоке «Похожие книги».