Описание

Книга представляет собой сборник дидактических материалов для организации практической работы. Пособие включает структурированные карточки для групповой работы (задания-ремиксы), направленные на деконструкцию и модернизацию игровых проектов. Для контроля качества кода базовой программы предусмотрены пошаговые чек-листы системного инженера, а также аналитические контрольные вопросы к каждому этапу проектирования, развивающие алгоритмическое мышление школьников.

О книге

ИздательствоАвтор
Год издания2026
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение12

Частые вопросы

О чём книга «Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования»?
«Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования» — это детская познавательная и развивающая литература. Книга представляет собой сборник дидактических материалов для организации практической работы. Пособие включает структурированные карточки для групповой работы (задания-ремиксы), направленные на деконструкцию и модернизацию игровых…
Где читать или купить «Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 490 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования»?
Близкие по теме книги: «Краснокожие», «Футбол по собственным правилам», «Детские рассказы». Полный список — в блоке «Похожие книги».