18+Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Где читать или купить
Описание
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
О книге
| Издательство | Издательские решения |
|---|---|
| Год издания | 2019 |
| Язык | ru |
| Форматы | FB2.ZIP, TXT, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A4.PDF, A6.PDF, MOBI.PRC, EPUB, IOS.EPUB, FB3 |
| Возрастное ограничение | 18 |
| ISBN | 9785449624291 |
Похожие книги
Частые вопросы
О чём книга «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»?
Где читать или купить «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»?
Что почитать похожее на «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»?
Контент для лиц старше 18 лет
На этой странице — материалы, не предназначенные для несовершеннолетних. Подтвердите, что вам есть 18 лет, чтобы продолжить.
Подтверждение запоминается на время сессии. Мы не собираем персональные данные.





