Описание

Использование технологии компьютерного моделирования в учебном процессе является ключом к повышению качества образования. Затрагивается актуальность моделирования технических систем и процессов с помощью инструментов игрового движка Unity 3D. Поэтапно рассмотрено создание игровой сцены. Задача заключается в моделировании перекрестка и работы камер фотофиксации. Результатом работы является созданная сцена, на которой отображены детали данного участка пересечения дорог. При помощи такой иллюстрации у студентов развивается модельное мышление и их внимание акцентируется на исследуемом явлении.

О книге

СерияПрикладная информатика. Научные статьи
ИздательствоСинергия
Год издания2019
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0

Частые вопросы

О чём книга «Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации»?
«Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации» — это it-менеджмент. Использование технологии компьютерного моделирования в учебном процессе является ключом к повышению качества образования. Затрагивается актуальность моделирования технических систем и процессов с помощью инструментов игрового движка Unity…
Где читать или купить «Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 202 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации»?
Близкие по теме книги: «От барьеров к результатам: Как наладить эффективное взаимодействие со стейкхолдерами», «Как пользоваться чатом GPT», «Как быстро научиться пользоваться чатом GPT». Полный список — в блоке «Похожие книги».