Обложка книги «Паттерны программирования игр»12+

Паттерны программирования игр

Роберт Нистрем

Где читать или купить

Описание

Хороший код — основа любой игры. Работа игрового программиста состоит из множества задач, среди которых оптимизация игры, повышение производительности и создание надежной архитектуры. Одна из наиболее частых проблем, с которыми сталкиваются программисты, — разрастание кода до неконтролируемых размеров, что нередко обескураживает команду и даже встает на пути выхода игры. Как с этим бороться? У автора книги, программиста Electronic Arts Роберта Нистрема, есть для вас парочка действенных советов. Каждая глава книги — набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной игры. «Лучший сборник практических рецептов реализации типовых задач в играх. Компактно, понятно, без информационного шума. Равномерный срез огромного пласта решений, уже принятых в игровой индустрии. Эта книга — отличная начальная точка для углубленного изучения конкретных алгоритмов и реализаций». — Кирилл Шабордин, CTO, W4 Kit / Cubelaria

О книге

СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ИздательствоЭксмо:БОМБОРА
Год издания2022
Возрастное ограничение12
ISBN978-5-04-102290-7

Частые вопросы

О чём книга «Паттерны программирования игр»?
«Паттерны программирования игр» — это программирование. Хороший код — основа любой игры. Работа игрового программиста состоит из множества задач, среди которых оптимизация игры, повышение производительности и создание надежной архитектуры. Одна из наиболее частых проблем, с которыми…
Где читать или купить «Паттерны программирования игр»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Читай-город (бумажная книга). Цена у партнёра — 1695 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Паттерны программирования игр»?
Близкие по теме книги: «Программирование это так просто программирование это так сложно (3 изд.) (м) Андреева», «Visual Basic в задачах и примерах . 2-е издание», «Visual Basic 2005». Полный список — в блоке «Похожие книги».