Описание

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования. «Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python. Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python. Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чему вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой. В итоге у вас получится полнофункциональная видеоигра, включающая в себя многие методы ООП и элементы графического пользовательского интерфейса, описанные в книге. Вы узнаете, как: Создавать несколько объектов и управлять ими с помощью объекта диспетчера объектов. Научитесь использовать инкапсуляцию, чтобы скрыть внутренние детали объектов от клиентского кода. Научитесь использовать полиморфизм для определения одного интерфейса и реализации его в нескольких классах. Сможете применять наследование для использования существующего кода. «Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» — это визуальное, интуитивно понятное руководство, позволяющее полностью понять, как работает ООП и как с его помощью сделать свой код более удобным в сопровождении, читаемым и эффективным, не жертвуя при этом функциональностью. Ирв Калб — адъюнкт-профессор UCSC Silicon Valley Extension и Университета Силиконовой долины, где он преподает вводные курсы и курсы объектно-ориентированного программирования на Python. Он также автор книги «Научитесь программировать на Python 3: пошаговое руководство по программированию».

О книге

СерияМировой компьютерный бестселлер
ИздательствоЭксмо
Год издания2024
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение12
ISBN978-5-04-198667-4

Частые вопросы

О чём книга «Объектно-ориентированное программирование с помощью Python»?
«Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» — это зарубежная компьютерная литература. Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что…
Где читать или купить «Объектно-ориентированное программирование с помощью Python»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 829 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Объектно-ориентированное программирование с помощью Python»?
Близкие по теме книги: «The Wit and Humor of America, Volume VI», «`Abdu'l-Bahá's Tablet to Dr. Forel», «Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»». Полный список — в блоке «Похожие книги».
{# Метрика грузится только после opt-in (см. metrica.js). noscript-пиксель НЕ добавляем: без JS нет согласия → нельзя грузить аналитику. #}