0+Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
Где читать или купить
Описание
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.
О книге
| Серия | Прикладная информатика. Научные статьи |
|---|---|
| Издательство | Синергия |
| Год издания | 2013 |
| Язык | ru |
| Форматы | |
| Возрастное ограничение | 0 |
Похожие книги
Частые вопросы
О чём книга «Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме»?
«Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме» — это программирование. В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных…
Где читать или купить «Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 116 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме»?
Близкие по теме книги: «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1», «Базовые знания тестировщика веб-приложений», «Теория принятия решений». Полный список — в блоке «Похожие книги».





