Обложка книги «Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности»0+

Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности

В. С. Палто

Где читать или купить

Описание

В ходе нашей разработки приложения в Unity3D возникла необходимость организации обмена сообщениями и данными между различными объектами. В данной работе исследуются различные методы обмена сообщениями между объектами и проводится сравнительное тестирование производительности каждого метода и удобства его использования. Основной акцент сделан именно на удобство использования конечным программистом для разработки и передачи проекта другим разработчикам для дальнейшего развития проекта. Приводятся примеры архитектур событийно-ориентированных приложений, основанных на следующих методах: «события» платформы C#; менеджер событий, ведущий списки типов событий и их и издателей; статические списки событий с разграничением возможностей для издателей и подписчиков и интеграцией со средой разработки. Данные методы были протестированы авторами в популярной на сегодняшний день среде разработки Unity3D 4 версии, использующей старую и измененную Mono версии 2.0, совместимый с C#.et Framework 3.5. Также авторы оценили удобство использования различных методик, как стандартных, так и разработанных нами в ходе развития нашего проекта.

О книге

СерияПрикладная информатика. Научные статьи
ИздательствоСинергия
Год издания2016
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0

Частые вопросы

О чём книга «Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности»?
«Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности» — это программирование. В ходе нашей разработки приложения в Unity3D возникла необходимость организации обмена сообщениями и данными между различными объектами. В данной работе исследуются различные методы обмена сообщениями между объектами и проводится…
Где читать или купить «Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 210 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности»?
Близкие по теме книги: «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1», «Базовые знания тестировщика веб-приложений», «Теория принятия решений». Полный список — в блоке «Похожие книги».