Описание

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером. В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.

О книге

ИздательствоАльпина
Год издания2020
Языкrus
ISBN978-5-9614-3953-3

Частые вопросы

О чём книга «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры»?
«Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры» — это прикладное программное обеспечение. Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и…
Где читать или купить «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Буквоед (бумажная книга). Цена у партнёра — 749 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры»?
Близкие по теме книги: «Фото, видео и звук. Лучшие программы.», «Ландшафтный дизайн с использованием Bryce 6 + CD», «Android-фотография. Практическое руководство». Полный список — в блоке «Похожие книги».