Описание

Книга посвящена исследованию рынка игровых приставок с акцентом на роль ключевых компетенций в конкуренции между производителями консолей. Авторы анализируют, как эти компетенции активируются в рамках бизнес-моделей компаний, таких как Sony, Microsoft и Nintendo. Особое внимание уделяется пересекающимся сетевым внешним эффектам, которые требуют от производителей согласования интересов разработчиков и геймеров.

О книге

ИздательствоАвтор
Год издания2025
Языкru
ФорматыFB2.ZIP, TXT, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A4.PDF, A6.PDF, MOBI.PRC, EPUB, IOS.EPUB, FB3
Возрастное ограничение12

Частые вопросы

О чём книга «Консоли: Как технологии изменили игры»?
«Консоли: Как технологии изменили игры» — это развлечения. Книга посвящена исследованию рынка игровых приставок с акцентом на роль ключевых компетенций в конкуренции между производителями консолей. Авторы анализируют, как эти компетенции активируются в рамках бизнес-моделей компаний, таких как…
Где читать или купить «Консоли: Как технологии изменили игры»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Консоли: Как технологии изменили игры»?
Близкие по теме книги: «Жизнь и ловля пресноводных рыб», «Избранное: О театре, кино и ТВ. Рецензии и обзоры», «Настольная игра «Футбол на бумаге»». Полный список — в блоке «Похожие книги».