Описание

Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести».

О книге

СерияРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ИздательствоЭксмо
Год издания2026
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение12
ISBN978-5-04-247686-0

Частые вопросы

О чём книга «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии»?
«Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии» — это компьютерная справочная литература. Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои…
Где читать или купить «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 699 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии»?
Близкие по теме книги: «Создание отдела продаж с Битрикс24.CRM», «Google Tag Manager для googлят: Руководство по управлению тегами», «История разработки персонального компьютера». Полный список — в блоке «Похожие книги».