Обложка книги «Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред»12+

Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред

Аниматор

Где читать или купить

Описание

Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.

О книге

ИздательствоАвтор
Год издания2025
Языкru
ФорматыFB2.ZIP, TXT, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A4.PDF, A6.PDF, MOBI.PRC, EPUB, IOS.EPUB, FB3
Возрастное ограничение12

Частые вопросы

О чём книга «Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред»?
«Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред» — это интеллектуальные игры. Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы…
Где читать или купить «Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 199 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред»?
Близкие по теме книги: «Ботва слов, баловство», «Канадский преферанс», «Что такое Minecraft». Полный список — в блоке «Похожие книги».