Описание

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч». Вы узнаете: • что такое вертикальный срез, концентрическая разработка и Метод Марка Черни; • как составить таблицу макродизайна игры; • что входит в альфа- и бета-версии игры, их майлстоуны и артефакты; • как и когда правильно и эффективно проводить плейтесты; • как бороться с выгоранием и сохранять вдохновение; • как провести игру по всем четырем этапам создания проекта и выпустить в рынок! Ричард Лемаршан — гейм-дизайнер, проработавший в индустрии видеоигр более двадцати лет. Он руководил дизайном трех игр из серии Uncharted, включая отмеченную наградами Uncharted 2: Among Thieves. Его книга будет полезна как начинающим разработчикам игр и студентам, так и опытным гейм-дизайнерам. «Книга Ричарда Лемаршана, ведущего дизайнера трилогии Uncharted, раскрывает секрет безупречного продакшена таких студий, как Naughty Dog и Insomniac. Крайне рекомендую. Если хотите сверить свой опыт разработки с чем-то, что уже проверено временем и используется крупными игроками рынка типа Microsoft и Sony, — не проходите мимо». — Василий Скобелев, геймдев-блогер, левел-дизайнер

О книге

СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ИздательствоЭксмо
Год издания2023
Языкrus
Возрастное ограничение12
ISBN978-5-04-195136-8

Частые вопросы

О чём книга «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»?
«Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» — это прикладное программное обеспечение. Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до…
Где читать или купить «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Читай-город (бумажная книга). Цена у партнёра — 1189 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»?
Близкие по теме книги: «Фото, видео и звук. Лучшие программы.», «Ландшафтный дизайн с использованием Bryce 6 + CD», «Android-фотография. Практическое руководство». Полный список — в блоке «Похожие книги».