Описание

Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в невероятный мир Half-Life и узнайте, почему ее любят миллионы игроков по всему миру!

О книге

СерияЛегендарные компьютерные игры
ИздательствоЭксмо
Год издания2026
Языкrus
ISBN978-5-04-123205-4

Частые вопросы

О чём книга «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»?
«Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица» — это прикладное программное обеспечение. Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со…
Где читать или купить «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Буквоед (бумажная книга). Цена у партнёра — 1199 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»?
Близкие по теме книги: «Фото, видео и звук. Лучшие программы.», «Ландшафтный дизайн с использованием Bryce 6 + CD», «Android-фотография. Практическое руководство». Полный список — в блоке «Похожие книги».