Описание

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.

О книге

СерияБиблиотека программиста
ИздательствоПитер
Год издания2026
Возрастное ограничение16
ISBN978-5-4461-2164-9

Частые вопросы

О чём книга «Гейм-дизайн: как создаются игры»?
«Гейм-дизайн: как создаются игры» — это прикладное программное обеспечение. Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в…
Где читать или купить «Гейм-дизайн: как создаются игры»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Читай-город (бумажная книга). Цена у партнёра — 1449 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Гейм-дизайн: как создаются игры»?
Близкие по теме книги: «Фото, видео и звук. Лучшие программы.», «Ландшафтный дизайн с использованием Bryce 6 + CD», «Android-фотография. Практическое руководство». Полный список — в блоке «Похожие книги».