Обложка книги «Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI»0+

Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI

Фабио Стаяно

Где читать или купить

Описание

Figma – онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma, включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта. Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сбору информации о пользовательском опыте и реализации адаптивного интерфейса. Книга адресована как начинающим UX/UI-дизайнерам, так и опытным специалистам, которые хотят перейти на Figma из других сред разработки.

О книге

ИздательствоДМК Пресс
Год издания2026
Языкru
ФорматыPDF
Возрастное ограничение0
ISBN978-5-93700-302-7

Частые вопросы

О чём книга «Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI»?
«Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI» — это программирование. Figma – онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma, включая переменные, условное прототипирование и…
Где читать или купить «Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 2584 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI»?
Близкие по теме книги: «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1», «Базовые знания тестировщика веб-приложений», «Теория принятия решений». Полный список — в блоке «Похожие книги».