Описание

Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной. Вы узнаете, как использовать переменные, макросы и функции, познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования, откроете Gameplay Framework, научитесь выстраивать взаимодействие блюпринтов друг с другом. Основная часть книги посвящена разработке реальной игры: шутера от первого лица. Вы начнете со стандартного шаблона и пройдете путь от базовой механики стрельбы до достаточно сложных вещей: экранного интерфейса и умных врагов с искусственным интеллектом. Вы узнаете о структурах данных (массивах, отображениях и перечислениях), векторных операциях и процедурной генерации. Наконец, вы поймете, как создавать игры для систем виртуальной реальности. Внимательно прочтя эту книгу, вы получите навыки и знания, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей.

О книге

СерияБиблиотека программиста
ИздательствоSprint Book
Год издания2026
Возрастное ограничение16
ISBN978-601-08-4701-9

Частые вопросы

О чём книга «Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.»?
«Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.» — это программирование. Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга…
Где читать или купить «Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Читай-город (бумажная книга). Цена у партнёра — 2299 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.»?
Близкие по теме книги: «Программирование это так просто программирование это так сложно (3 изд.) (м) Андреева», «Visual Basic в задачах и примерах . 2-е издание», «Visual Basic 2005». Полный список — в блоке «Похожие книги».